Chapitre d’ouvrage

Chapitre 4. Inspiration pour les personnages : de l’extérieur vers l’intérieur

Pages 67 à 76

Citer ce chapitre


  • McKee, R.
(2023). Chapitre 4. Inspiration pour les personnages : de l’extérieur vers l’intérieur. Concevoir des personnages pour la scène et l'écran (p. 67-76). Armand Colin. https://shs.cairn.info/story-concevoir-des-personnages-pour-la-scene-et-l-ecran--9782200635466-page-67?lang=fr.

  • McKee, Robert.
« Chapitre 4. Inspiration pour les personnages : de l’extérieur vers l’intérieur ». Concevoir des personnages pour la scène et l'écran, Armand Colin, 2023. p.67-76. CAIRN.INFO, shs.cairn.info/story-concevoir-des-personnages-pour-la-scene-et-l-ecran--9782200635466-page-67?lang=fr.

  • MCKEE, Robert,
2023. Chapitre 4. Inspiration pour les personnages : de l’extérieur vers l’intérieur. In : Concevoir des personnages pour la scène et l'écran. Paris : Armand Colin. Hors collection, p.67-76. URL : https://shs.cairn.info/story-concevoir-des-personnages-pour-la-scene-et-l-ecran--9782200635466-page-67?lang=fr.

Notes

  • [1]
    Ma vie dans l’art , Konstantin Stanislavski, L'Âge d'Homme (5 octobre 1999).
  • [2]
    Les dents de la mer, Peter Benchley, Librairie Générale Française, coll. « Le Livre de poche » no 4765, 1976.
  • [3]
    45 Years, adapté par Andrew Haigh d’après la nouvelle de David Constantine, In Another Country .
  • [4]
    Écriture : Mémoire d’un métier , Stephen King, Le Livre de Poche (1er décembre 2003).
  • [5]
    Identity and Story: Creating Self in Narrative , Dan McAdams et Ruthellen Josselson, The Narrative Study of Lives , vol. 4, American Psychological Association, 2006.
  • [6]
    The True Believer: Thoughts on the Nature of Mass Movements , Eric Hoffer, Harper Perennial Modern Classics, 2010.

L’inspiration ne donne que rarement le jour à une histoire finie, entièrement formée. L’instinct d’un artiste n’amène généralement qu’une étincelle d’intuition ou le sentiment d’une possibilité. Ces petites visions assez étranges déclenchent des réactions en chaîne d’associations libres par le biais de l’imagination. Au début, ce qui semble être une idée géniale se termine généralement par un cul-de-sac bourré de clichés, mais avec la pratique, de très bonnes idées donnent le jour à un excellent résultat.
L’inspiration peut émerger de n’importe quel des nombreux domaines faisant partie de la vie d’un auteur. Imaginez l’univers du conteur comme composé de cinq sphères concentriques imbriquées les unes dans les autres :
L’enveloppe extérieure comprend l’actualité ; le temps et le lieu ; les personnes et les objets, phénomènes ; du passé comme du présent.
À l’intérieur du monde réel se trouvent également les médias de la page, de la scène et de l’écran.
Au sein de cette dernière sphère gravitent les genres narratifs qui possèdent chacun leurs conventions.
Chaque histoire contient une backstory des personnages remontant à leur naissance, des nœuds dramatiques émaillant le récit et des thèmes unissant tous ces événements.
À l’épicentre se trouve le moi créatif de l’auteur, qui regarde vers l’extérieur, à la recherche d’inspiration.
Commençons par l’extérieur et progressons jusqu’à l’écrivain.
L’impulsion première menant à la création d’un personnage jaillit souvent lorsque la masse d’informations issue de la réalité (objets, images, mots, sons, odeurs, saveurs, textures) percute de plein fouet un esprit doté d’une bonne imagination…


Date de mise en ligne : 04/08/2023

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