Numéro de revue

L’imaginaire en série I

Otrante
2017/2 nº42


190 pages

Figure
Description de l'image par IA : Télévision en noir et blanc avec un homme en costume tenant une horloge, l'heure est 10:08.
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Description de l'image par IA : Un exemple de grand espace amplifié par le choix de lentille de caméra : le bureau du Dr Arden. Cadrage oblique. Angle de caméra en plongée. — Michael Uppendahl (réal.), « Nor’easter » (S02É03), American Horror Story Asylum, FX Network, 31 octobre 2012, 18 min. 31 s.

Un exemple de grand espace amplifié par le choix de lentille de caméra : le bureau du Dr Arden. Cadrage oblique. Angle de caméra en plongée. — Michael Uppendahl (réal.), « Nor’easter » (S02É03), American Horror Story Asylum, FX Network, 31 octobre 2012, 18 min. 31 s.

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Description de l'image par IA : Un exemple de grand espace amplifié par le choix de lentille de caméra : la galerie d’opération du Dr. Arden. Cadrage oblique. Angle de caméra en plongée. — Alejandro Gomez-Rejon (dir.), « I Am Anne Frank : Part 2 » (S02É05), American Horror Story Asylum, FX Network, 14 novembre 2012, 6 min. 07 s.

Un exemple de grand espace amplifié par le choix de lentille de caméra : la galerie d’opération du Dr. Arden. Cadrage oblique. Angle de caméra en plongée. — Alejandro Gomez-Rejon (dir.), « I Am Anne Frank : Part 2 » (S02É05), American Horror Story Asylum, FX Network, 14 novembre 2012, 6 min. 07 s.

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Description de l'image par IA : Un exemple de l’utilisation non naturelle et expressive des lumières. Cadrage oblique. Angle de caméra en contre plongée. Forte accentuation dans le noir et blanc. — Michael Uppendahl (réal.), « Nor’easter » (S02É03), American Horror Story Asylum, FX Network, 31 octobre 2012, 21 min. 13 s.

Un exemple de l’utilisation non naturelle et expressive des lumières. Cadrage oblique. Angle de caméra en contre plongée. Forte accentuation dans le noir et blanc. — Michael Uppendahl (réal.), « Nor’easter » (S02É03), American Horror Story Asylum, FX Network, 31 octobre 2012, 21 min. 13 s.

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Description de l'image par IA : Un exemple de l’utilisation non naturelle et expressive des lumières. Angle de caméra en contre plongée. — Alejandro Gomez-Rejon (dir.), « I Am Anne Frank : Part 2 » (S02É05), American Horror Story Asylum, FX Network, 14 novembre 2012, 19 min. 18 s.

Un exemple de l’utilisation non naturelle et expressive des lumières. Angle de caméra en contre plongée. — Alejandro Gomez-Rejon (dir.), « I Am Anne Frank : Part 2 » (S02É05), American Horror Story Asylum, FX Network, 14 novembre 2012, 19 min. 18 s.

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Description de l'image par IA : Un exemple de l’utilisation non naturelle et expressive des lumières. Cadrage oblique. Forte accentuation dans le noir et blanc.Angle de caméra en plongée. — Alejandro Gomez-Rejon (dir.), « I Am Anne Frank : Part 2 » (S02É05), American Horror Story Asylum, FX Network, 14 novembre 2012, 11 min. 39 s.

Un exemple de l’utilisation non naturelle et expressive des lumières. Cadrage oblique. Forte accentuation dans le noir et blanc.Angle de caméra en plongée. — Alejandro Gomez-Rejon (dir.), « I Am Anne Frank : Part 2 » (S02É05), American Horror Story Asylum, FX Network, 14 novembre 2012, 11 min. 39 s.

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Description de l'image par IA : Un exemple de l’utilisation non naturelle et expressive des lumières. Cadrage oblique. Angle de caméra en plongée. — Alejandro Gomez-Rejon (dir.), « I Am Anne Frank : Part 2 » (S02É05), American Horror Story Asylum, FX Network, 14 novembre 2012, 20 min. 03 s.

Un exemple de l’utilisation non naturelle et expressive des lumières. Cadrage oblique. Angle de caméra en plongée. — Alejandro Gomez-Rejon (dir.), « I Am Anne Frank : Part 2 » (S02É05), American Horror Story Asylum, FX Network, 14 novembre 2012, 20 min. 03 s.

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Description de l'image par IA : Un exemple de cadrage oblique. Angle de caméra en contre plongée. — Alejandro Gomez-Rejon (dir.), « I Am Anne Frank : Part 2 » (S02É05), American Horror Story Asylum, FX Network, 14 novembre 2012, 15 min. 24 s.

Un exemple de cadrage oblique. Angle de caméra en contre plongée. — Alejandro Gomez-Rejon (dir.), « I Am Anne Frank : Part 2 » (S02É05), American Horror Story Asylum, FX Network, 14 novembre 2012, 15 min. 24 s.

Figure 1
Description de l'image par IA : Itération en géométrie proposée par Yves Martin10.

Itération en géométrie proposée par Yves Martin10.

Figure 2
Description de l'image par IA : Le générique de Game of Thrones présente la géographie de l’univers fictionnel et le générique de Battlestar Galactica est un montage des prémices de la série (ici la destruction des planètes habitées par l’homme).

Le générique de Game of Thrones présente la géographie de l’univers fictionnel et le générique de Battlestar Galactica est un montage des prémices de la série (ici la destruction des planètes habitées par l’homme).

Figure 2
Description de l'image par IA : Le générique de Game of Thrones présente la géographie de l’univers fictionnel et le générique de Battlestar Galactica est un montage des prémices de la série (ici la destruction des planètes habitées par l’homme).

Le générique de Game of Thrones présente la géographie de l’univers fictionnel et le générique de Battlestar Galactica est un montage des prémices de la série (ici la destruction des planètes habitées par l’homme).

Figure 3
Description de l'image par IA : John Dorian quitte l’hôpital et croise ses souvenirs.

John Dorian quitte l’hôpital et croise ses souvenirs.

Figure 4
Description de l'image par IA : La mise en scène de la résurrection des Cylons. Leur esprit est transféré dans un nouveau corps. Cela peut nous renvoyer aux Précogs de Minority Report (Steven Spielberg, 2002).

La mise en scène de la résurrection des Cylons. Leur esprit est transféré dans un nouveau corps. Cela peut nous renvoyer aux Précogs de Minority Report (Steven Spielberg, 2002).

Figure 4
Description de l'image par IA : La mise en scène de la résurrection des Cylons. Leur esprit est transféré dans un nouveau corps. Cela peut nous renvoyer aux Précogs de Minority Report (Steven Spielberg, 2002).

La mise en scène de la résurrection des Cylons. Leur esprit est transféré dans un nouveau corps. Cela peut nous renvoyer aux Précogs de Minority Report (Steven Spielberg, 2002).

Image 1
Description de l'image par IA : Sphère lumineuse entourée de mots : Psychokinésie, Téléportation, Nanotechnologie, Intelligence Artificielle, Précognition, Matter Obscur.

Générique de Fringe

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Description de l'image par IA : Walter White dans l’épisode « Peter » (S02É16)

Walter White dans l’épisode « Peter » (S02É16)

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Description de l'image par IA : Homme âgé souriant, lunettes, cadre TV noir et blanc. Texte : "Tu as été choisi pour..."

Walter Bishop dans la cinquième saison.

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Description de l'image par IA : Photographie en noir et blanc d'une salle avec des colonnes et des personnes assises.

Épisode « The Boy Must Live » (S05É11)

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Description de l'image par IA : « Lysergic Acid Diethylamide » (S03É19, 18 : 07-18 : 40)

« Lysergic Acid Diethylamide » (S03É19, 18 : 07-18 : 40)

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Description de l'image par IA : « Lysergic Acid Diethylamide » (S03É19, 18 : 07-18 : 40)

« Lysergic Acid Diethylamide » (S03É19, 18 : 07-18 : 40)

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Description de l'image par IA : Main character lit à un livre avec des illustrations.

« The Recordist » (S05É03)

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Description de l'image par IA : Une page de bande dessinée en noir et blanc avec plusieurs cases illustrant des personnages en action.

« The Recordist » (S05É03)

Photo 1
Description de l'image par IA : La libération de la princesse kidnappée passe inaperçue à cause de l’événement médiatique.

La libération de la princesse kidnappée passe inaperçue à cause de l’événement médiatique.

Photo 2
Description de l'image par IA : Réalité virtuelle ou réalité augmentée ? L’implant dysfonctionne et multiplie les créatures de rêve.

Réalité virtuelle ou réalité augmentée ? L’implant dysfonctionne et multiplie les créatures de rêve.

Photo 3
Description de l'image par IA : Un cafard vu par Stripe, avec implant…. Photo 4.… puis sans.

Un cafard vu par Stripe, avec implant…. Photo 4.… puis sans.

Photo 3
Description de l'image par IA : Un cafard vu par Stripe, avec implant…. Photo 4.… puis sans.

Un cafard vu par Stripe, avec implant…. Photo 4.… puis sans.

Photo 5
Description de l'image par IA : Le plan d’attaque, projeté en réalité augmentée Photo 6. L’œil, l’arme, la cible à débusquer : l’esthétique du shoot’em up.

Le plan d’attaque, projeté en réalité augmentée Photo 6. L’œil, l’arme, la cible à débusquer : l’esthétique du shoot’em up.

Photo 5
Description de l'image par IA : Le plan d’attaque, projeté en réalité augmentée Photo 6. L’œil, l’arme, la cible à débusquer : l’esthétique du shoot’em up.

Le plan d’attaque, projeté en réalité augmentée Photo 6. L’œil, l’arme, la cible à débusquer : l’esthétique du shoot’em up.

Photo 7
Description de l'image par IA : Techniques d’entraînement : superposer le virtuel au réel.

Techniques d’entraînement : superposer le virtuel au réel.

Photo 8
Description de l'image par IA : L’écran-miroir et collecteur de données. Stripe face à la preuve par l’image de son engagement.

L’écran-miroir et collecteur de données. Stripe face à la preuve par l’image de son engagement.