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Sommaire
Éditorial
Jeux vidéo : petite histoire de la structuration d’une grande industrie
- Par David Massé
- et Thomas Paris
Les jeux vidéo
Les métamorphoses d’un natif numérique : une géographie économique en évolution
- Par Jean-Paul Simon
La production industrielle de jeux vidéo en France : histoire d’un secteur qui se voulait industrie (1973-1991)
- Par Alexis Blanchet
Internalizing knowledge in the innovative British video game industry
- Par Denise Tsang
L’industrie vidéoludique française face à la crise de 2003 : l’exemple d’une nouvelle implication politique
- Par Julien Lalu
Organizing the performativity of a creative vision: A longitudinal study (1987-2013) of the rationalization of game design at Ubisoft
- Par David Massé,
- Héloïse Berkowitz
- et Thomas Paris
Débat
L’histoire du jeu vidéo, entre création et technologie
- Avec David Cage,
- Philippe Chantepie,
- Cyril Derouineau,
- Jehanne Rousseau,
- Mathieu Triclot,
- Débat animé par Thomas Paris
- et David Massé
Document
Chroniques
Clin d’œil
Adaptera-t-on enfin le jeu de la carpe et du lapin au cinéma ?
- Par Thomas Paris
Nouvelles des archives
Les archives du Conservatoire National du Jeu Vidéo et de l’association MO5
- Par Bertrand Brocard
- et Philippe Dubois
Date de parution : 28/02/2023
Date de mise en ligne : 06/03/2023
ISBN 9782747234016
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