Couverture de ARCO_BARON_2020_01

Ouvrage

Introduction à l'étude des cultures numériques

La transition numérique des médias

Hors collection
2020


336 pages

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Présentation

Notre culture est entrée il y a près de 50 ans dans l’ère numérique.
Transformant ses techniques de production, ses canaux de diffusion et ses modes de consommation, cette évolution a notamment redécoupé les frontières traditionnelles des arts et des médias. Premier ouvrage en français offrant un aussi vaste panorama de la mutation des productions artistiques depuis l’arrivée des technologies numériques, cette introduction à l’étude des cultures numériques est une synthèse qui vise non seulement à retracer l’évolution spécifique de différents médias (littérature, théâtre, bande dessinée, photographie, cinéma, télévision et jeux vidéo), mais aussi à envisager le phénomène de la convergence médiatique. Il s’agit enfin d’offrir un aperçu des principaux paradigmes (transfictionnalité, remédiatisation, interactivité, immersion, effets spéciaux, etc.) liés à l’essor des cultures numériques et de leur impact sur les formes narratives et fictionnelles, l’enseignement et la critique. Chaque chapitre est une porte d’entrée sur une problématique historique ou théorique très générale, tout en permettant un approfondissement ultérieur par le renvoi à une riche bibliographie.
Ouvrage collectif sous la direction de Raphaël Baroni & Claus Gunti, réunissant 15 autres auteurs, enseignants et/ou chercheurs en histoire et esthétique du cinéma, littérature, médias, journalisme et communication, sémiologie…

Sommaire

Chapitre d’ouvrage

Pages de début

Chapitre d’ouvrage

Les auteurs

Chapitre d’ouvrage

Avant-propos

Chapitre d’ouvrage

Introduction

Partie I. La transition numérique des médias

Chapitre d’ouvrage

Présentation

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 1. Littérature

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 2. Théâtre

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 3. Bande dessinée

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 4. Photographie

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 5. Cinéma

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 6. Télévision

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 7. Jeu vidéo

Partie II. Des médias au transmédia

Chapitre d’ouvrage

Présentation

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 8. Confessions d’un Aca/Fan

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 9. Dix thèses sur la narration transmédiatique

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 10. Quelques réflexions supplémentaires sur le transmédia

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 11. Hiérarchies et intrigues des récits transmédiatiques

Partie III. Nouveaux médias, nouveaux paradigmes

Chapitre d’ouvrage

Présentation

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 12. Transfictionnalité

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 13. La remédiatisation : formes, contextes, enjeux

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 14. Poursuivre le rêve d’un récit interactif et immersif

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 15. Corps et mondes de synthèse au cinéma

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 16. Vers une nouvelle économie numérique de la critique

Chapitre d’ouvrage

Chapitre 17. Enseigner la littérature dans l’univers des techno-images

Chapitre d’ouvrage

Bibliographie générale


Date de parution 04/03/2020

Mise en ligne 06/05/2022

ISBN 9782200627980

https://doi.org/10.3917/arco.baron.2020.01

Cet ouvrage est en accès conditionnel

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