Chapitre d’ouvrage

Chapitre trois. Les drogues numériques et le cerveau

Pages 80 à 116

Citer ce chapitre


  • Kardaras, N.
(2020). Chapitre trois. Les drogues numériques et le cerveau. Hypnotisés : Écrans et cocaïne : mêmes effets sur le cerveau des enfants (p. 80-116). Desclée De Brouwer. https://shs.cairn.info/hypnotises--9782220096599-page-80?lang=fr.

  • Kardaras, Nicholas.
« Chapitre trois. Les drogues numériques et le cerveau ». Hypnotisés Écrans et cocaïne : mêmes effets sur le cerveau des enfants, Desclée De Brouwer, 2020. p.80-116. CAIRN.INFO, shs.cairn.info/hypnotises--9782220096599-page-80?lang=fr.

  • KARDARAS, Nicholas,
2020. Chapitre trois. Les drogues numériques et le cerveau. In : Hypnotisés Écrans et cocaïne : mêmes effets sur le cerveau des enfants. Desclée De Brouwer. Hors collection, p.80-116. URL : https://shs.cairn.info/hypnotises--9782220096599-page-80?lang=fr.

Notes

  • [1]
    Hunter HOFFMANet al., « Virtual Reality as an Adjunctive Non-Pharmacologic Analgesic for Acute Burn Pain During Medical », Annals of Behavioral Medecine, 25 janvier 2011, doi : 10/1007/s12160-010-9248-7.
  • [2]
    M.J. KOEPP et al., « Evidence for Striatal Dopamine Release During a Video Game », Nature, 393, no 6682, 21 mai 1998, 266-268.
  • [3]
    « The Genetics of addiction », addiction and recovery.org, addictionsandrecovery.org/is-addiction-a-disease.htm.
  • [4]
    Merriel MANDEL, « Etiology of addiction: Addiction as a disorder of attachment », 2011, etiologyofaddiction.com/attachment-theory/.
  • [5]
    Howard SCHAFFERet al., « Towards a Model Syndrome of Addiction: Multiple Expressions, Common Etiology », Harvard review of psychiatry 12, 2004, 367-374.
  • [6]
    « The Addicted Brain », Harvard Mental Health Letter, publications de Harvard sur la santé, école de médecine de Harvard, 9 juin 2009.
  • [7]
    Daniel Goleman, « Scientists Pinpoint Brain Irregularities in Drug Addicts », New York Times, 26 juin 1990.
  • [8]
    KOEPPet al., « Evidence for striatal dopamine… », op. cit.
  • [9]
    James DELAHUNTY, « Call of Duty Played for 25 Billions Hours with 32.3 Quadrillion Shots Fired », Afterdawn, 14 août 2013.
  • [10]
    Depuis, le projet de Google Glass accessible au grand public a été abandonné [N.d.T.].
  • [11]
    Mark WHEELER, « In Memoriam: Dr George Bartzokis, Neuroscientist Who Developped the “Myelin Model” of Brain Disease », UCLA Newsroom, 10 septembre 2014.
  • [12]
    D’après ses recherches, la neurologue brésilienne Dr Suzana Herculana Houzel précise que ce chiffre souvent répété de 100 milliards est une exagération : suivant un processus unique et novateur grâce auquel elle examina des cerveaux sains post-mortem en une « soupe cérébrale », elle découvrit que le nombre de neurones chez l’homme est plus proche des 84 milliards.
  • [13]
    ANONYME, « Researchers: does brain “fat” dictate risky behavior ? », Paramus Post, 13 mars 2006.
  • [14]
    George BARTZOKISet al., « Brain Maturation May Be Arrested in Chronic Cocaine Addicts », Biological psychiatry 51, no 8,15 avril 2002, 605-611.
  • [15]
    Fuchun Lin, Yan Zhou, Yasong Du, Lindi Qin, Zhimin Zhao, Jianrong Xu et Hao Lei, « Anormal White Matter Integrity in Adolescents with Internet Addiction Disorder: A Tract-Based Spatial Statistics Study », PloS ONE 7, no 1, 2012) ; e30253, doi : 10.1371/journal. pone.0030253.
  • [16]
    C.Y. WEE, Z. ZHAO, P.-T. YAP, G. WU, F. CHI, T. PRICE, Y. DU, J. XU, Y. ZHOU, « Disrupted Brain Functional Network in Internet Addiction Disorder: a Resting-State Functional Magnetic Resonance Imagining Study », PLOS One, no 9, 2014, e107306, doi : 10.1371/journal. pone.010730.
  • [17]
    Y. WANG, T. HUMMER, W. Kronenberger, K. Mosier, V. Mathews, « One Week of Violent Video Game Play Alters Prefontal Activity », Radiological Society of North America, rencontres scientifiques annuelles, Chicago, Illinois, 26 novembre – 2 décembre 2011, http///archive.rsna. org/2011/11004116.html (accessible le 24 mars 2016).
  • [18]
    École de médecine de l’université de l’Indiana, « Violent Video Games Alter Brain Function in Young Men », Science Daily, 1er décembre 2011, sciencedaily.com/releases/2011/11/111130095251.html.
  • [19]
    Sadie WHITELOCK, « Computer Games Leave Children with “Dementia” Warns Top Neurologist », Daily Mail, 14 octobre 2011.
  • [20]
    Bruce ALEXANDER, « Addiction: the view from the rat pack », brucekalexander.com, 2010, brucekalexander.com/articles-speeches/rat-park/148-addictionthe-view-from-rat-park.

« Je brûlais tout vif… J’étais incapable de parler, de voir, de dégrafer ma ceinture de sécurité ou d’ouvrir la portière. Je crois que c’est mon ange gardien qui m’a sorti de ce camion. »
Le lieutenant Sam Brown gît dans l’unité des grands brûlés de l’hôpital de Brooke Army (San Antonio, Texas), d’où il décrit les événements terribles qui se sont déroulés plus tôt cette année, en 2008, à Kandahar, en Afghanistan, lorsque son Humvee fut frappé par un EEI (Engin explosif improvisé). Tout son corps fut enveloppé par les flammes, lui infligeant des brûlures au troisième degré sur 30 % de son épiderme environ. Ses blessures étaient si graves qu’on le garda en coma médical pendant plusieurs semaines afin de l’aider à survivre.
Si ses yeux restent ceux du bel homme frais émoulu de West Point, son visage porte les cicatrices des grands brûlés. Comme il le dira plus tard à la journaliste de NBC Natalie Morales dans une interview de 2012 : « J’ai bien cru que j’allais y laisser ma peau, et ma réaction instinctive fut de lever les mains en l’air et m’en remettre à Dieu.Je me souviens avoir pensé : “Combien de temps mettrai-je à mourir ?”
Mais l’explosion et les brûlures n’étaient que le début de ce qui deviendrait un processus long et pénible. D’après le Dr Christopher Maani, l’anésthésiste de l’unité des grands brûlés de Brooke Army, « avec les brûlures, le processus de cicatrisation peut durer des semaines, voire des mois, ou même des années si les plaies sont assez graves, comme c’était le cas avec Sam »…


Date de mise en ligne : 16/01/2026

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